界面新聞記者 | 胡振明
進入2023年以來,巨人網絡(002558.SZ)先后上線了《太空行動》和《原始征途》兩款游戲產品,帶動了經營業(yè)績的持續(xù)釋放。
10月30日晚間,巨人網絡發(fā)布2023年三季報。巨人網絡在今年前三季度“斬獲”歸母凈利潤10.85億元,同比增長39.87%;前三季度實現(xiàn)營業(yè)收入22.67億元,同比增長44.18%。營業(yè)收入增長略快于凈利潤增長。
僅第三季度巨人網絡就實現(xiàn)了歸屬于上市公司股東的凈利潤4.21億元,同比增長52.36%,也高于前兩個季度的單季歸母凈利潤;第三季度巨人網絡實現(xiàn)營業(yè)收入8.24億元,同比增長61.96%。
截至9月30日,巨人網絡的總資產規(guī)模已達到142.58億元,歸母凈資產規(guī)模達到126.80億元,和上年末(即今年初)相比,分別增長了7.94%和6.94%。
根據(jù)三季報,巨人網絡前三季度實現(xiàn)營業(yè)收入比上年同期增加6.95億元,增幅達44.18%,主要原因是“公司旗艦新品《原始征途》自上線以來表現(xiàn)優(yōu)異,帶動收入大幅增長”。
近期,巨人網絡與多家機構投資者交流時表示,《原始征途》于3月24日正式公測,首日登頂iOS免費榜及暢銷榜前20,新增用戶超百萬,首日流水超千萬,首月流水破三億,累計流水超十億,表現(xiàn)十分優(yōu)異。
同時,巨人網絡回復機構投資者時說:“下半年,公司將保持對版本研發(fā)的投入,繼續(xù)打磨核心玩法、完善新手體驗及升級美術設計,計劃將于四季度推出功能體驗更加完善的版本《原始征途-正式版》。公司在保持常規(guī)營銷推廣的同時,也將推出《原始征途》小程序版,實現(xiàn)小程序和APP服務器互通,擁抱更多的新用戶群體?!?/p>
據(jù)悉,《原始征途》的研發(fā)、測試以及修改歷時3年,2022年9月,董事長史玉柱加入該研發(fā)團隊,對游戲進行監(jiān)制,經過近半年的修改后于2023年3月底上線。
也是從2023年3月開始,巨人網絡對《原始征途》進行了較大規(guī)模的投放。第四季度《原始征途》“正式版”的上線將會是該游戲“二次推廣”,巨人網絡會根據(jù)版本情況制定相應的買量投放計劃。
此外,巨人網絡還在2023年1月16日正式上線了《太空行動》,并圍繞核心玩法持續(xù)打磨,保持玩法內容的高頻更新,同時加強新手引導、AI對戰(zhàn)、深度智能匹配系統(tǒng)等方面的優(yōu)化。截至2023年7月31日,《太空行動》全渠道累計新增用戶達到2800萬,DAU突破250萬。
巨人網絡表示,2023年下半年,《太空行動》將繼續(xù)以內容為核心,IP為抓手,重點圍繞視頻作者、PGC官方優(yōu)質內容營銷進行持續(xù)投入,廣泛觸達用戶圈層,加強建設社交生態(tài),最終實現(xiàn)“內容+社交”帶動用戶增量的目標。
至于對《太空行動》預期收入的問題,巨人網絡表示,《太空行動》今年的核心目標還是活躍人數(shù)的增長,而不是商業(yè)化;從今年6月份開始,延續(xù)到整個暑期,巨人網絡開展了《太空行動》上線后的第一波推廣。
2023年三季報顯示,前三季度巨人網絡的銷售費用達7.86億元,上年同期只有2.48億元,相比之下,今年前三季度銷售費用增長幅度高達216.51%。巨人網絡表示,這主要是因為廣告宣傳費的上升?!对颊魍尽泛汀短招袆印返耐茝V相應導致了巨大的銷售費用及相關支出。
目前,巨人網絡在研產品有三款,包括“征途”賽道H5游戲《王者征途》,該項目的研發(fā)完成度較高,做過買量測試、付費測試,預計將在《原始征途》平穩(wěn)運營一段時間之后再開啟推廣;《無主王座》是一款以國戰(zhàn)為核心玩法,西方魔幻題材的3DMMORPG手游,預計將在9月份開啟首次見用戶測試;以及一款面向全球化的SLG產品。
巨人網絡從2022年開始布局AI相關技術應用,已組建了AI實驗室,招聘行業(yè)AI方面的專家,已組建了AI創(chuàng)新實驗室,負責公司AIGC相關能力的建設、推動AIGC工具在全公司范圍內各業(yè)務場景的普及落地。
巨人網絡在AI輔助美術工業(yè)化、大語言模型的定制化訓練、語音生成等方面構建了初步平臺化能力,并根據(jù)各項目組需求逐步完成了部署和應用。
《太空行動》通過大語言模型,實現(xiàn)AI陪玩,讓AI可以和玩家進行邏輯的溝通交流;提供AI發(fā)言輔助,進一步降低玩家在游戲過程中的發(fā)言門檻;探索更強代入感、接近真人對話的AI推理玩法,該玩法將于9月份開啟大規(guī)模的用戶測試。
《球球大作戰(zhàn)》將探索UGC+AI的功能,玩家目前已經可以自定義生成場景、道具、皮膚,正在研究通過AI進一步降低玩家參與UGC的門檻以及提供創(chuàng)新游戲體驗的可能。