文|游戲茶館 小豬
近日,有媒體報道稱字節(jié)將逐步關(guān)停旗下VR品牌PICO,對此相關(guān)負(fù)責(zé)人回應(yīng),PICO仍在正常運(yùn)營,公司會長期投入XR業(yè)務(wù)。
盡管官方火速辟謠,但PICO如今的現(xiàn)狀不管怎么看都不容樂觀。
2021年,PICO被字節(jié)跳動以網(wǎng)傳90億元的天價收入麾下后萬眾矚目,一度成為人們口中的國產(chǎn)VR之光;兩年后,它卻發(fā)展到了謠傳大規(guī)模裁員、疑似領(lǐng)導(dǎo)層跑路、甚至被懷疑即將關(guān)停的地步。今天,我們就來聊聊PICO過山車式經(jīng)歷的這兩年究竟發(fā)生了什么。
01 讓VR大眾化的野心
2021年,也就是大家口中的“元宇宙元年”,字節(jié)正式收購PICO。
當(dāng)時“元宇宙”概念爆火,國內(nèi)外資本巨頭對這個新風(fēng)口趨之若鶩,被視為通往虛擬世界入口的XR等硬件,也迎來了與資本的蜜月期。
3月,元宇宙第一股Roblox在紐約證券交易所敲鐘上市;5月,微軟官宣正在打造一個“企業(yè)元宇宙”;8月,圖像處理和人工智能芯片生產(chǎn)商英偉達(dá)推出全球首個為元宇宙建立提供基礎(chǔ)的模擬和協(xié)作平臺;10月,美國社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格宣布公司更名為Meta,并將其明確定義為“元宇宙公司”;12月,百度發(fā)布的首個國產(chǎn)元宇宙產(chǎn)品“希壤”開放定向內(nèi)側(cè)……
同年,全球VR頭顯出貨量達(dá)1110萬臺,超過了馬克·扎克伯格曾預(yù)測的VR生態(tài)爆發(fā)性增長的拐點(diǎn)——1000萬用戶。
于是在一切好像都蓄勢待發(fā)的情況下,字節(jié)以傳聞90億元的天價,收購了國內(nèi)最大的VR企業(yè)PICO。
據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年P(guān)ICO占國內(nèi)VR市場份額41%,位列第一 。拿下國內(nèi)最賣座的王牌,字節(jié)高舉高打,推動西瓜視頻負(fù)責(zé)人任利鋒等骨干轉(zhuǎn)崗PICO,還開放大量HC,不惜成本廣納人才、擴(kuò)充PICO陣營。網(wǎng)傳不過一年多的時間里,PICO的規(guī)模就擴(kuò)大了數(shù)十倍,從原本的100多名員工擴(kuò)充到了2000人左右。
2022年9月,備受關(guān)注的PICO在被收購后終于發(fā)布首款新品——Pico4系列。在9月27日晚上的新品發(fā)布會上,PICO創(chuàng)始人周宏偉是肉眼可見的信心十足,他不僅表示“希望通過Pico4開啟VR大眾化之旅,也許PICO 4,就是很多用戶的第一臺VR?!边€大膽預(yù)測未來Pico4銷量會超過100萬臺。
為了走好VR大眾化的第一步,PICO和字節(jié)做了多方面的準(zhǔn)備。
宣推方面,字節(jié)充分發(fā)揮旗下平臺的流量優(yōu)勢,抖音開屏、信息流推送、直播帶貨等強(qiáng)勢資源統(tǒng)統(tǒng)上陣,為其造勢。除了字節(jié)系自己的資源,微博、B站等社交平臺,電視、網(wǎng)絡(luò)綜藝、網(wǎng)紅、明星也一個不落。一時間,“玩VR,選PICO”的廣告語隨處可見。
價格方面,Pico4 一體機(jī)128 GB版本售價2499元,256 GB版本售價2799元,均低于我國智能手機(jī)3000元的市場平均價格。
維深wellsenn XR給PICO算了一筆賬,Pico4一體機(jī)8+128G版的綜合硬件成本約為368.25美元,按美元匯率為7計(jì)算,Pico 4稅后綜合成本約為2913元,已經(jīng)高于產(chǎn)品的售價,而這還是在不考慮產(chǎn)品良品率和運(yùn)損的情況下的數(shù)據(jù),再加上高額的營銷成本,Pico4完全是在賠本賺吆喝。
圖片來源:維深wellsenn XR
02 既不叫好也不叫座的新品
盡管字節(jié)拿出頭部資源全力支持,還給新品定了個骨折價,但Pico4上線后的成績卻不盡人意。
據(jù)Sandalwood 中國電商市場監(jiān)測的數(shù)據(jù),截至10月14日,Pico4中國電商累計(jì)銷量4.6萬臺。上線18天售出4.6萬臺的成績,與2022年全國VR出貨量55.8萬臺的數(shù)據(jù)相較,算是相當(dāng)不錯了,不過此后官方再未更新過這個數(shù)據(jù)。
我們換個角度,從PICO全系列頭顯的銷量情況來看,2022年也才攏共賣出了70萬臺左右,遠(yuǎn)未達(dá)到年售100萬臺的目標(biāo),不少媒體將其歸咎于新發(fā)布的Pico4銷量未達(dá)預(yù)期。甚至有媒體報道,進(jìn)入2023年后,PICO更是將頭顯出貨量目標(biāo)直接腰斬,從2022年的100萬臺下調(diào)到了50萬臺左右,可見新產(chǎn)品的市場表現(xiàn)的確給他們的信心造成了重創(chuàng)。
除了銷量數(shù)據(jù)上的慘淡,Pico4的口碑也不甚理想。對產(chǎn)品進(jìn)行測試后,大多數(shù)體驗(yàn)者對Pico4的硬件和產(chǎn)品參數(shù)普遍比較認(rèn)可,但是產(chǎn)品里面的應(yīng)用數(shù)量和適配優(yōu)化情況,卻受到了不少用戶詬病。由于在產(chǎn)品中玩不到自己喜歡的內(nèi)容,設(shè)備到手,嘗鮮過后便被閑置落灰,這也是很多用戶反應(yīng)的實(shí)際情況。
隨后,Pico4用殘次品代替全新零部件、PICO團(tuán)隊(duì)內(nèi)部“派系爭斗”等謠言四起,在官方一次又一次的辟謠聲中,Pico4的熱度悄然退卻。
2023年,AIGC代替元宇宙成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中的新晉頂流,資本對于元宇宙、XR硬件等產(chǎn)業(yè)的投入逐步收縮。
2月中旬,“PICO大裁員”的話題登上了職場社交平臺脈脈熱榜第一。隨即內(nèi)部人員回應(yīng),pico近期的確在進(jìn)行組織優(yōu)化,不過整體比例不高,網(wǎng)傳的大裁員信息不實(shí)。
2月16日,騰訊游戲XR業(yè)務(wù)宣布變更硬件發(fā)展路徑,相關(guān)業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)將進(jìn)行調(diào)整,騰訊內(nèi)部將為受影響員工提供2個月過渡期,并優(yōu)先安排轉(zhuǎn)崗面試和外部推薦機(jī)會。
同樣在2月,快手元宇宙負(fù)責(zé)人馬英武離職,快手全景視頻業(yè)務(wù)、快手VR業(yè)務(wù)、元宇宙業(yè)務(wù)業(yè)已暫停。
與此同時,愿意為頭顯設(shè)備買賬的用戶數(shù)量持續(xù)銳減。據(jù)IDC公布的數(shù)據(jù)顯示,2023年上半年國內(nèi)AR/VR頭顯銷量跳水,出貨量僅為32.8萬臺,相比去年同比下滑44%,其中VR出貨26萬臺,同比下滑53.3%。在這個市場趨勢下,PICO要完成年售50萬臺的目標(biāo),估計(jì)依然會很艱難。
10月,網(wǎng)傳PICO副總裁任利鋒的飛書工作狀態(tài)顯示為“請假”,請假日期為2023年7月10日到2023年12月29日,時長接近半年,不少人猜測這或許是任利鋒即將離開字節(jié)的信號,也有消息人士稱其正在為新的項(xiàng)目尋求外部投資,對此字節(jié)官方至今仍未回應(yīng)。
如今,網(wǎng)上又流傳起了PICO即將關(guān)停的消息(目前官方已辟謠)。
03 穩(wěn)扎穩(wěn)打,期待奇跡
兩年前,被炒熱的元宇宙將PICO推向大眾視野,字節(jié)和PICO強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合后,進(jìn)一步點(diǎn)燃了大家對“未來即將到來”的期待;兩年后,元宇宙泡沫破裂,圍觀者的耐心即將耗盡,PICO的所謂突破卻仍未實(shí)現(xiàn),這一現(xiàn)狀難免不讓人擔(dān)憂。
究其根本,PICO新品沖擊大眾化目標(biāo)失敗的最主要原因還是產(chǎn)品的內(nèi)容基礎(chǔ)沒打好。在產(chǎn)品內(nèi)容生態(tài)依然貧瘠的情況下,PICO急于求成,通過互聯(lián)網(wǎng)買量的思維強(qiáng)行推動硬件外設(shè)市場的發(fā)展,這種“揠苗助長”的策略自然難以得到長期的、良性的市場反饋。
即便是全球銷量最高的VR頭顯Oculus Quest系列,擁有的最大賣點(diǎn)之一也是旗下相對成熟的內(nèi)容生態(tài),用戶可以在其中玩到大量精品游戲,還能使用各種社交VR應(yīng)用程序、創(chuàng)意工具和媒體應(yīng)用程序。根據(jù)Meta官方發(fā)布的數(shù)據(jù),目前已有33款應(yīng)用在Quest和Quest 2上獲得了超過1000萬美元的收入。
PICO或是考慮到我國的主機(jī)游戲氛圍相對較弱,選擇從泛娛樂角度出發(fā),為用戶準(zhǔn)備了健身、觀影、社交等場景下的豐富內(nèi)容,用戶可以用PICO玩游戲,也可以觀看演唱會、播放電影、參與虛擬偶像直播。但這些質(zhì)量參差的內(nèi)容,是否足以推動人們主動改變當(dāng)下娛樂方式還要打個問號。
PICO 中國區(qū)游戲商務(wù)負(fù)責(zé)人郭文山對此也坦然承認(rèn),目前PICO應(yīng)用商店囊括超530款應(yīng)用,且其中部分頭部開發(fā)者在PICO的年收入已超過800萬元,但這些產(chǎn)品依然無法滿足每個用戶的需求。他還表示,據(jù)內(nèi)部數(shù)據(jù),用戶在使用設(shè)備的第一個月能找到3-4款最適合自己的內(nèi)容,可顯著提高留存率。
也就是說,PICO未來發(fā)展的重中之重是要穩(wěn)扎穩(wěn)打,努力建設(shè)出一個更豐富完善的產(chǎn)品內(nèi)容生態(tài),才有可能引起更多用戶的關(guān)注和購買欲。為此,PICO在今年9月底開啟了“PICO 2023首屆XR開發(fā)者挑戰(zhàn)賽”,希望以此吸引更多優(yōu)質(zhì)開發(fā)者加入,從而提升產(chǎn)品的市場競爭力。
畢竟在目前XR硬件市場中,PICO可以說已經(jīng)陷入了四面楚歌的境地。在海外,今年6月5日,蘋果在2023年全球開發(fā)者大會上,發(fā)布了旗下首款MR混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Apple Vision Pro,這款功能強(qiáng)大的新品降生滿足了許多人對于“未來”的想象,也再次給XR市場注入了一針興奮劑。
在國內(nèi),也有消息稱騰訊或?qū)⒂?jì)劃代理Meta旗下的VR頭顯Oculus Quest,具體形式參考騰訊與任天堂的合作方式。
一旦這項(xiàng)合作落實(shí),未來國內(nèi)外XR頭顯市場將變得更加復(fù)雜,那時的PICO又將如何應(yīng)對呢?