界面新聞?dòng)浾?| 彭新
收費(fèi)模式變更引發(fā)巨大爭議并遭到抵制后,游戲引擎公司Unity最高領(lǐng)導(dǎo)換人。10月10日,Unity宣布,原CEO John Riccitiello將辭職,同時(shí)也辭去總裁、董事長和董事會成員職務(wù),立即生效,由??James M. Whitehurst擔(dān)任臨時(shí)CEO兼總裁。 ???
Unity稱,John Riccitiello將繼續(xù)以顧問身份為Unity提供建議,同時(shí),在未來CEO人選上,董事會將與獵頭公司合作挑選新CEO。Whitehurs此前長期擔(dān)任IT技術(shù)公司紅帽(Red Hat)的CEO,在IBM收購紅帽后擔(dān)任了一段時(shí)間的高級顧問兼總裁。
這是9月23日,Unity在宣布調(diào)整產(chǎn)品收費(fèi)政策后,一系列事件后的最新進(jìn)展,此前Unity稱將從2024年1月1日起,每次安裝使用Unity引擎開發(fā)的游戲,開發(fā)者都需要向Unity支付一定的費(fèi)用。但這一方案遭到開發(fā)者的抵制和抨擊,隨后Unity宣布放棄按安裝次數(shù)收費(fèi)的方案。
Unity是一家美國游戲引擎公司,支持2D、3D、VR和AR游戲的開發(fā),在全球游戲開發(fā)引擎中市占率達(dá)超過七成,和虛幻引擎(Unreal)并稱平臺化引擎的兩大寡頭。借力疫情后的游戲熱,2020年9月18日,Unity以52美元/股的價(jià)格掛牌紐交所,當(dāng)前市值超過110億美元。
但上市以來,Unity仍深陷盈利困境,業(yè)務(wù)持續(xù)虧損。財(cái)報(bào)顯示,Unity在2023年上半年?duì)I收為10.34億美元,較去年同期的6.17億美元增長67.6%;凈虧4.47億美元,上年同期的凈虧損為3.82億美元。
5月2日,美國游戲軟件開發(fā)商Unity向美國證券交易委員會(SEC)遞交文件,宣布裁減約600名員工,占其員工總數(shù)的8%。公司表示將重組“特定團(tuán)隊(duì)”,裁員將幫助公司定位于“長期盈利增長”。Unity預(yù)計(jì),將產(chǎn)生約2600萬美元的重組費(fèi)用,包括員工過渡、遣散費(fèi)和福利等,這些費(fèi)用基本上都是現(xiàn)金支出,并將體現(xiàn)在2023年第二季度的財(cái)報(bào)中。據(jù)CNBC統(tǒng)計(jì),這是一年以來該公司進(jìn)行的第三輪裁員,也是規(guī)模最大的一輪裁員。
修改商業(yè)模式,是Unity為擺脫虧損局面,擴(kuò)大營收之舉,但因前期缺乏與開發(fā)者溝通,且按安裝次數(shù)收費(fèi)的模式不符合行業(yè)慣例而受到游戲開發(fā)者的強(qiáng)烈批評。
由于開發(fā)者負(fù)面反饋過于強(qiáng)烈,隨后Unity繼續(xù)調(diào)整了收費(fèi)方案,在最新收費(fèi)模式下,Unity個(gè)人版將繼續(xù)保持免費(fèi),不再收取安裝費(fèi)用,費(fèi)用上限將從10萬美元上調(diào)至20萬美元。
對于Unity Pro和企業(yè)版本,只有采用2024年LTS(長期支持)版本Unity引擎的游戲才會被收取安裝費(fèi)用。2024年以后,對于需要收取安裝費(fèi)用的游戲,開發(fā)者有兩種選擇方式:繳納2.5%的收入分成,或者基于每月進(jìn)入游戲的新玩家數(shù)量收取費(fèi)用。這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)都只需要開發(fā)者自行匯報(bào),Unity會選擇其中較低的一項(xiàng)來收取費(fèi)用。